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gSOAP 사용법

1. 3가지 방식이 있음(C 방식, 무늬만 C++ 방식, 프록시 방식의 C++) - Proxy 가 가장 편함
2.
프로젝트 생성전 작업
- include
폴더를 가져 와야 함

- stdsoap2.h
stdsoap2.cpp 를 미리 복사해 둬야 함
3.
프로젝트 생성 절차
1) Visual Studio
를 에서 빈 작업을 생성한다.
2) [alt+F7]-Link-
라이브러리 에서 wsock32.lib 를 추가한다
.
3)
다음을 콘솔에서 수행한다. (WSDL 파일-> 헤더파일 생성
)
  wsdl2h -o <출력 헤더파일명> <wsdl의 위치>
  )
 
wsdl2h -o SumService.h http://docom5.kw.ac.kr:8080/axis/services/SumService?wsdl
4)
다음을 콘솔에서 수행한다. (헤더파일 -> 스텁 파일
)
  soapcpp2 -C -I import <헤더파일>       
  )
  soapcpp2 -C -I import SumService.h 
  유의: -C를 붙이면 클라이언트 전용 파일들만 나옴
3.
다음 2줄을 include 하게 됨
#include "soap
이름 Proxy.h"
#include "
이름
.nsmap"
)
 
#include "soapSumServiceSoapBindingProxy.h"
 
#include "SumServiceSoapBinding.nsmap"
4.
작성한다

)
SumServiceSoapBinding service;
service.
어쩌구
..
-
주의: 함수의 반환값은 언제나 call-by-reference로 처리한다
.
-
반환되는 값은 잘 수행되었는지 되지 않았는지를 반환한다
.



출처
http://128.134.64.50/zboard/zboard.php?id=pds&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=subject&desc=asc&no=59


영문 User Guide 2.7.9
http://www.cs.fsu.edu/~engelen/soapdoc2.html

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